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赫尔

时间:2015年10月26日 17:01:38文章来源:中青宝

“预言就该让它成真!“

——赫尔

 

 

技能介绍

 

技能1

 

 

弱点(被动):

 

使用普通攻击标记敌方4秒,被标记的目标受到普通攻击时会受到(10+英雄等级)(+0.1AD)的额外物理伤害

 

技能2

 

 

尘印:

 

将黑暗世界的暗尘投掷向敌方,对其造成55/105/155/205(+0.3AP)的魔法伤害,同时被击中的敌方会被标记

 

所需蓝量:50/55/60/65

 

冷却时间:12/11/10/9

 

技能3

 

 

残废:

 

对被标记的目标造成50/100/150/200(+0.4AD)魔法伤害,并减少移动速度和攻击速度的10/15/20/25%,持续1.5秒

 

所需蓝量:60/70/80/90

 

冷却时间:12/11/10/9

 

技能4

 

 

土隐:

 

赫尔瞬间潜入地下,增强自身5/6/7/8倍的生命值回复速度并增加40%的移动速度

 

所需蓝量:90/100/110/120

 

冷却时间:20/18/16/14

 

技能5

 

 

黑暗传播:

 

将黑暗聚集于枪头,攻击目标时会将黑暗传播至附近敌方(英雄优先),造成100/200(+0.3AD)(+0.2AP)魔法伤害,持续10秒,每次黑暗传播都会减少尘印的冷却时间

 

所需蓝量:100/110

 

冷却时间:60/45

 

实战技巧:

 

APAD伤害均较为突出的英雄,机动性强而且回复能力也不错,开启大招之后收割能力一流,是个不错的负责骚扰对方阵型的人选。

 

 

1技能被动基本上可以认为出门就比对面多了一个400金币的攻击力强化,简单实用,后期AD堆上去之后被动的附加伤害也非常可观。2技能是一个有短暂延迟的小AOE,并且可以给命中的所有对手打上被动标记,推荐主升。3技能可以让范围内的被标记敌人都减移速和攻速,效果拔群。4技能无论是逃命还是回复还是追杀都可以用得上,但是1级足矣。大招会让普攻都变成AOE并且让普攻附加魔法伤害,如果对方的站位较近真可以说是几下就会被灭团。

 

 

1V1的时候,赫尔可以利用尘印搭配普攻不断骚扰对手,找准机会后将其残废开始对拼。无论拼得过拼不过,赫尔都可以利用土隐来选择追杀或者是逃生。而土隐的高速生命回复可以很快的让赫尔的血量回复到一个安全的状态。如果对手依然选择赖线,那就可以找机会直接强送送他回水泉了。

 

 

3V3的时候,赫尔可以选择第二时间从侧面或者后方进入战场,直接开启大招和尘印将大量敌方单位标记后开启残废令他们减速。如果发现自己被集火,可以选择吸收一定的伤害之后土隐暂时逃离战场,待血量回复到较安全的时候再返身切入战场。不断的骚扰和本身较高的伤害一定会让对手叫苦不迭。

 

 

强化点方面,虽然赫尔的技能基本上都是AP和AD双加成,但是实测点AP的赫尔伤害跟点AD的赫尔完全没法比。所以说,还是点到AD加成上才是王道。赫尔也基本上可以选择放弃防御属性,因为自身土隐技能的高回血以及可以高速撤离危险区域的特性,除非对面控制过多经常被一套带走不解释,普遍情况下上是可以放弃防御属性的。

 

死之女王赫尔有着可怕的搅乱战局以及持续作战能力,如果队伍中没有高爆发或者强控制英雄的话,一定会让她给搅得鸡犬不宁。以上只是赫尔在使用中的一点小小的技巧,想要玩到更顺,还需在实战中熟练套路才行。在此,笔者预祝各位召唤师在超神争霸的世界中所向披靡,各种超神!

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